viernes, 29 de octubre de 2010

Los videojuegos se pueden usar en el trabajo para aprender

El director de Pruebas de Microsoft Corporation en Estados Unidos, Ross Smith, ha defendido hoy el uso de los videojuegos en los puestos de trabajo como forma de aprender y para hacer más amena la jornada de las personas que desarrollan labores repetitivas.Tras una conferencia pronunciada en Sevilla ante empresarios de la tecnología de la información y la comunicación, Smith dijo a Efe que "los videojuegos dan al trabajador mucha más libertad para explorar y aprender cosas nuevas".
Smith ha asegurado que "los principios de diseño que se aplican a los videojuegos se pueden aplicar también al lugar de trabajo", idea de la que nacen los "juegos productivos", con los que se pueden "aprender cosas nuevas sobre nuestro trabajo que quizás de forma general" no se pueden porque los jefes insisten en otros conceptos, como en ser más productivos.
Así, ha señalado que en Microsoft hay diferentes juegos desarrollados que han usado miles de trabajadores para cuestiones como la traducción de los diferentes programas o en la evaluación de calidad.
Además, ha apuntado que existen otros sectores como los "call center" o la educación que también usan los videojuegos para hacer el trabajo repetitivo mucho más ameno.
Ross Smith ha recordado que "el grueso de las mano de obra que se incorpora ahora al mundo laboral son jugadores de videojuegos", cuyas idean son populares y con una estructura que "imita muy bien a la del lugar el trabajo" porque se centran en la retroalimentación, la puntuación y en el día a día, no en resultados anuales.
El directivo ha precisado que los videojuegos a los que se refiere son gráficos o diseños "simples" porque no se ha llegado al punto de que incluyan héroes.
"Hay que buscar el equilibrio para que el juego sea suficientemente atractivo para que la tarea sea amena, pero no tan atractivo como para que a los trabajadores les hagan desviarse de sus tareas diarias", ha concluido Smith.
Fuente: http://www.hoytecnologia.com/noticias/videojuegos-pueden-usar-trabajo/214431

miércoles, 27 de octubre de 2010

Redes sociales, útiles para comprar


Las redes sociales más usadas en México son Facebook, Twitter, Hi5 y MySpace.
Facebook tiene perfiles empresariales para difundir contenidos a los ‘fans' que se agreguen buscando afinidad con la firma, el producto o la marca; Twitter maneja una vertiente de mensajes cortos con enlaces o menciones especiales según el grado de importancia de los temas.
México cuenta con más de 16 millones de usuarios en Facebook y al menos cuatro millones de cuentas de Twitter, según el análisis de la empresa Pingdom. A nivel mundial, Facebook tiene más de 500 millones de perfiles activos. 


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lunes, 25 de octubre de 2010

HP lanza la ‘tablet’ de los corporativos

Slate 500, a pesar de sus características similares a la iPad, se dirige al segmento empresarial; la apuesta de la tecnológica usará Windows 7, y espera simular la experiencia de una PC.

 

Hewlett-Packard (HP) presentó una tablet con el software Windows y que apunta a los clientes corporativos.
La Slate 500 de HP pretende replicar la experiencia de un PC en una forma de tableta, lo que diferenciaría al producto de otros rivales que están más enfocados en darle a las tabletas un sentido de teléfono inteligente.
La tableta tiene un precio de 799 dólares, mientras que la iPad va de 499 a 829 dólares, dependiendo del modelo.

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